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## !=

!= — Détermine si une valeur n'est pas égale à l'autre.

## Description

Détermine si une valeur n'est pas égale à l'autre.

## Syntaxe

    (a != b ? v1 : v2)

où a, b, v1 et v2 peuvent être des expressions, mais a, b pas de taux audio.

## Exécution

Dans l'expression conditionnelle ci-dessus, a et b sont d'abord comparés. Si la relation indiquée est vraie (a n'est pas égal à b), alors l'expression conditionnelle prend la valeur de v1 ; si la relation est fausse, l'expression prend la valeur de v2.

Nota Bene : Si v1 ou v2 sont des expressions, elles seront évaluées avant que l'expression conditionnelle ne soit déterminée.

En termes de précédence, tous les opérateurs conditionnels (c-à-d. les opérateurs relationnels (<, etc.), et ?, et : ) sont plus faibles que les opérateurs arithmétiques et logiques (+, -, *, /, && et ||).

Ce sont des opérateurs pas des opcodes. C'est pourquoi on peut les utiliser dans les instructions de l'orchestre, mais ils ne forment pas des instructions complètes par eux-mêmes.

## Exemples

Voici un exemple de l'opérateur !=. Il utilise le fichier notequal.csd.

Exemple 8. Exemple de l'opérateur !=.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

    <CsoundSynthesizer>
    <CsOptions>
    ; Select audio/midi flags here according to platform
    -odac      ;;;realtime audio out
    ;-iadc    ;;;uncomment -iadc if realtime audio input is needed too
    ; For Non-realtime ouput leave only the line below:
    ; -o notequal.wav -W ;;; for file output any platform
    </CsOptions>
    <CsInstruments>

    sr = 44100
    ksmps = 32
    nchnls = 2
    0dbfs  = 1

    instr 1

    ipch   = cpspch(p4)
    iprint = p5
    if (iprint != 1) goto skipPrint
    print  ipch
    asig   vco .7, ipch, 2, 0.5, 1
           outs asig, asig

    skipPrint:

    endin

    </CsInstruments>
    <CsScore>
    f 1 0 65536 10 1	;sine wave

    i1 0 .5 8.00 0
    i1 + .5 8.01 1 ; this note will print it's ipch value and only this one will be played
    i1 + .5 8.02 2

    e
    </CsScore>
    </CsoundSynthesizer>

Sa sortie contiendra une ligne comme celle-ci :

    instr 1:  ipch = 277.167

## Voir aussi

==, >=, >, <=, <

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