endin
Précédent | Opcodes et opérateurs de l'orchestre | Suivant

## endin

endin — Termine un bloc d'instrument.

## Description

Termine le bloc d'instrument courant.

## Syntaxe

                endin

## Initialisation

Termine le bloc d'instrument courant.

On peut définir les instruments dans n'importe quel ordre (mais ils seronts toujours initialisés et exécutés par ordre de numéro d'instrument ascendant). Les blocs d'instruments ne peuvent pas être imbriqués (un bloc ne peut pas en contenir un autre).

| Note
Il peut y avoir n'importe quel nombre de blocs d'instrument dans un orchestre.

## Exemples

Voici un exemple de l'opcode endin. Il utilise le fichier endin.csd.

Exemple 260. Exemple de l'opcode endin.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

    <CsoundSynthesizer>
    <CsOptions>
    ; Select audio/midi flags here according to platform
    ; Audio out   Audio in    No messages
    -odac           -iadc     -d     ;;;RT audio I/O
    ; For Non-realtime ouput leave only the line below:
    ; -o endin.wav -W ;;; for file output any platform
    </CsOptions>
    <CsInstruments>

    ; Initialize the global variables.
    sr = 44100
    kr = 4410
    ksmps = 10
    nchnls = 1

    ; Instrument #1.
    instr 1
      iamp = 10000
      icps = 440
      iphs = 0

      a1 oscils iamp, icps, iphs
      out a1
    endin

    </CsInstruments>
    <CsScore>

    ; Play Instrument #1 for 2 seconds.
    i 1 0 2
    e

    </CsScore>
    </CsoundSynthesizer>

## Voir aussi

instr

## Crédits

Exemple écrit par Kevin Conder.

Précédent | Niveau supérieur | Suivant
endif | Sommaire | endop